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Sensor Tower:2月全球手游用户支出约63.4亿美元

作者: 来源:565656手游网 时间:2025-03-18 13:00

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Sensor Tower数据显示,2025年2月,全球手游用户在App Store和Google Play上付费约63.4亿美元,环比下降13%。美国仍为全球手游收入最高市场,贡献19.9亿美元,占全球收入31.5%。中国iOS市场排名第二,占18.7%;日本市场以13.7%位列第三。

手游收入榜中,《王者荣耀》蝉联全球手游收入冠军,《Last War: Survival》跃升至第二,《Whiteout Survival》、《Royal Match》和《MONOPOLY GO!》跻身前五。注:第三方安卓市场数据未包含在内。

Sensor Tower 应用洞察数据显示,腾讯(00700)旗下《王者荣耀》在2025年2月凭借重磅春节活动与独家内容,稳居全球手游收入榜首。春节活动期间,该游戏收入创历史新高,凭借情人节期间推出的限时皮肤以及和洛阳文创联动的独家内容,进一步推动玩家消费热情。2025年1月和2月成为该游戏自2021年以来收入最高的两个月。

《Last War: Survival》凭借农历新年更新、新赛季联盟对决及情人节限定优惠,2月收入大幅增长,排名跃升至收入榜第二名。排名前五的另外三款游戏为:《Whiteout Survival》、《Royal Match》和《MONOPOLY GO!》。

《Dragon Ball Z Dokkan Battle 龙珠Z:爆裂激战》在收入增长榜单中跃升26位,成为本月增幅最大的游戏。该游戏在十周年庆典期间,推出新角色卡池、独家活动及召唤折扣,显著提升玩家活跃度,并吸引大量日本、美国及法国玩家。

宝可梦IP表现同样亮眼。《Pokémon TCG Pocket》凭借限量版卡包及跨界活动,位列收入增长榜第二。《Pokémon GO》则依托“Pokémon GO Tour: Unova”大型活动,引入传说级宝可梦及限时任务,带动玩家消费,排名第三。

《Color Block Jam》空降收入增长榜第4名。自2024年11月上线以来,该游戏累计下载量达到1120万次,通过实时运营活动、赛季挑战及超值应用内购等策略,实现收入快速增长。同时,激励广告和高级方块包等变现模式的引入,带动其应用内购月收入环比提升228%,其中美国、英国及日本玩家是主要的付费群体。

2月上线的多款MMORPG表现抢眼。《龙之谷世界》在中国iOS市场上线后排名第六,并位列中国手游收入增长榜第三名。《I9: Inferno Nine》凭借高幻想设定及大规模战斗,吸引大量核心玩家,收入排名升至第八。《尤弥尔传奇》在韩国市场表现不俗,跻身前十。

经典RPG依旧保持强劲增长。《Cookie Run: Kingdom》推出大型联动、新角色及季节性更新,收入增长排名第五。《智龙迷城》迎来13周年庆典,推出跨界合作、稀有怪物轮换及超值礼包,收入排名跃升34位,进入增长榜前十。

市场趋势表明,事件驱动内容、大IP及策略性实时运营更新,仍是提升玩家参与度和推动盈利的关键。