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一周手游推荐:能否通关? 轻硬核的休闲之作!

作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2024-12-02 08:37

大侠你超勇游戏

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大小:163.6M 语言:中文

类型: 等级:

细细想来,每周手游的游戏极少出现难度较高的游戏,瞬间脑中浮现了“气冷抖...XX什么时候能站起来”的句子,但一下子高难度或许过于刺激,我本周的手游推荐以轻硬核为主,emm,也有一款硬核的,先给各位小伙伴预预热。

《梦境特工》

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一周手游推荐:能否通关?  轻硬核的休闲之作!

《梦境特工》,就像超级马里奥永远不是一个休闲游戏一样,在本周推荐的三款游戏中,这款像素风的复古手游绝对最硬核的,可能每100个人下载,能够最后通关可能不到10个。

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游戏的开场剧情中,主角与同伴受伏,主角失去意识,醒在这个充满混沌与无尽的世界。并在这个世界中发现只有收集种种线索,越过重重障碍才能拯救自己与找回失踪的同伴。

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作为一款横版动作类游戏,游戏的场景与难点是可以一目了然的,比如那一个个锯齿尖刺,但想要躲过就要考验玩家的反应与判断了。

游戏中主角的能力将随着游戏的进度而不断提升,前期玩家只能跳跃和移动,而后续可以通过解锁各种道具,获得全新的移动能力以及特殊技能,这也是面对不同场景需要玩家灵活操作。

不过游戏中很多时候难点,除了考验玩家操作判断外,那每一次与尖刺擦肩而过,更多是考验玩家的勇气,稍显的迟疑都将横尸当场,但也可以极大刺激玩家的好胜心,不过最后究竟是游戏战胜了你,还是你战胜了游戏就不好说了。

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推荐理由:往往没有上百次的死亡经验,几乎基本没法通关这款游戏,毫厘的失误就是万丈深渊。

《空中旅人》

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《空中旅人》,这是一款跑酷的游戏,是《sky dancer》(天空舞者)的正版续作。玩家可以简单参考逃出遗迹,不过目前还是开发阶段,但也已经可以一玩了啦,与《sky dancer》相比,尚且开发期间的《空中旅人》场景多少有些不足,画面表现力不如前作,场景看起来不差,但多少还是有些过于单调了。<

好在操作手感较之前作有明显的提高,左右移动以及道具使用的效果都非常流畅,

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跑酷游戏的玩法殊途同归,玩家可以选择不同的人物,控制人物的左右移动,并在关键时刻使用道具穿越障碍,在跑酷之余飞舞腾挪,玩家的临场反应与集中力将成为能跑多远的关键。

虽然前期简单,但跑酷游戏的难度都是循序渐进,越后期越考验玩家。

空中旅人相比其他跑酷游戏最大的特点就是空中效果,也就是飞跃断层的时候,道路的高低差,在玩家短暂的飞翔坠落中,周围下方场景也会快速拉进视角变大,拟真真实的下坠体验,而且空中的移动速度远超平地,剧增的速度更显的增加刺激,这也是让玩家们最着迷的地方。

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推荐理由:就像它的名字一样,游戏最大的乐趣就是空中,不过尽管角色看起来在翩翩起舞,但是玩家享受恰恰是在不断下落中蹦极般的感觉。

《塔之少女》

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一周手游推荐:能否通关?  轻硬核的休闲之作!

《塔之少女》,虽然名字看起来有些像RPG,不过这是一款货真价实的射击弹幕游戏,少女沿着塔身的外壁踏步而上,而敌人也将在空中不断狙击,将这个“上天”的少女击坠。

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少女的战斗非常简单,只要点击屏幕就可以让少女在左右两边塔身来回跳跃,盲猜这个塔是一个双子建筑,所以可以来回跳跃,而非秦王绕柱走。

在跳往另一个塔身,处于空中时,再次点击屏幕就可以让少女发射子弹攻击敌人,且少女攻击时将站在原地不会移动,只有停下攻击或者弹药耗尽才会继续跳往另一个塔身,而只要接触到塔身,弹药就会自动回复。但需要注意的是少女的移动是不可逆的,在面对弹幕攻击的时候,玩家只能通过攻击让少女停滞来避开危险,弹药攻击即是输出的手段,也是用来躲避攻击的唯一方法。

游戏并非纯粹考验技巧,还有养成元素,玩家既可以在战斗中,吸收敌人掉落的经验道具提升实力外,还可以在每次游戏后获得奖励,用来购买商店的各种加成,比如敌人掉落经验提升,弹药掉落经验增加,还有攻击弹幕形式等等,

如果玩家推不过BOSS,就可以通过肝的方式,提升少女的战斗力,练度补拙。

一周手游推荐:能否通关?  轻硬核的休闲之作!

推荐理由:笔者觉得《塔之少女》是本周推荐中最有趣,且难度最适中的一款,有实力的一路见缝插针,弹幕不沾身,而且即使技术稍差也可以通过练级过关。