《锁链战记》技术帝为你分析战士应该如何选择武器
作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2024-12-01 07:39
近来开放的炎之九领,小伙伴们也是领了很多的武器。那么对于战士队伍来说,选择高攻还是选择高爆的武器合适呢?
对于这类的问题,我可以给出这样的结论,基本上就是普攻数字有办法超过4000的战士才会较适合高爆武器,为何会有这样结论呢,下面我们做个计算吧!
1.假设卡面攻击力4000,实际可打出400伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高2.5%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差10倍
2.假设卡面攻击力6000,实际可打出600伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高1.67%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差6.68倍
3.假设卡面攻击力8000,实际可打出800伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高1.25%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差5倍
攻击力越低时相差越多,但基本都在4倍以上
4.假设卡面攻击40000,实际可打出4000伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高0.25%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
此时攻击力和暴击输出效益才持平。
但是以目前来说,没有任何卡牌可以达到ATK40000,如果你说buff叠加后的状态?我们做个计算,以突4魔神为例好了
本身被动尾刀+100%,土妖精学者必杀+200%(100%+100%*2=200%),共+300%
8540*4=34160
34160/40000=0.854(85.4%)
而有爆击增伤的微笑(200%爆击伤害)与大小姐(180%爆击伤害),普攻伤害必须达到2000与2222,武器的爆击增强价值才会高于攻击,但基本上也是不可能的,所以武器的爆击加成基本上可以无视。
另外也有爆击带来额外效果的,有老剑豪(晕眩)、剑豪公主(晕眩)、刚刀(晕眩)、一领忍众头目千代(缓速),这些效果因为不可计算,若真的想发挥可以配备高爆武器。
简单来说,一般的战士都适合配备高攻武器,尤其是拥有连击型必杀技的战士;有能力充当坦克或拥有压血类觉醒的战士就可以考虑配备高防武器。所以像忍刀A武其实还不如B武斩马刀。
结论:武器上附加的爆击格是废物,这点无庸置疑,一来必杀技不吃暴击,二来增加幅度过少,算就从+0.5%改成+2%(原本的4倍)还是远远不如攻击格,至少要改成+2.5~3%(原本的5~6倍),才能在70等以上的SSR角色或是80等的SSR戒指角上面看出明显优势。
其实并非战士不适合拿高爆武器,而是爆击格本身实在是太烂啦!更多相关游戏信息请关注:《锁链战记》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:锁链战记
对于这类的问题,我可以给出这样的结论,基本上就是普攻数字有办法超过4000的战士才会较适合高爆武器,为何会有这样结论呢,下面我们做个计算吧!
1.假设卡面攻击力4000,实际可打出400伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高2.5%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差10倍
2.假设卡面攻击力6000,实际可打出600伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高1.67%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差6.68倍
3.假设卡面攻击力8000,实际可打出800伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高1.25%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差5倍
攻击力越低时相差越多,但基本都在4倍以上
4.假设卡面攻击40000,实际可打出4000伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高0.25%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
此时攻击力和暴击输出效益才持平。
但是以目前来说,没有任何卡牌可以达到ATK40000,如果你说buff叠加后的状态?我们做个计算,以突4魔神为例好了
本身被动尾刀+100%,土妖精学者必杀+200%(100%+100%*2=200%),共+300%
8540*4=34160
34160/40000=0.854(85.4%)
而有爆击增伤的微笑(200%爆击伤害)与大小姐(180%爆击伤害),普攻伤害必须达到2000与2222,武器的爆击增强价值才会高于攻击,但基本上也是不可能的,所以武器的爆击加成基本上可以无视。
另外也有爆击带来额外效果的,有老剑豪(晕眩)、剑豪公主(晕眩)、刚刀(晕眩)、一领忍众头目千代(缓速),这些效果因为不可计算,若真的想发挥可以配备高爆武器。
简单来说,一般的战士都适合配备高攻武器,尤其是拥有连击型必杀技的战士;有能力充当坦克或拥有压血类觉醒的战士就可以考虑配备高防武器。所以像忍刀A武其实还不如B武斩马刀。
结论:武器上附加的爆击格是废物,这点无庸置疑,一来必杀技不吃暴击,二来增加幅度过少,算就从+0.5%改成+2%(原本的4倍)还是远远不如攻击格,至少要改成+2.5~3%(原本的5~6倍),才能在70等以上的SSR角色或是80等的SSR戒指角上面看出明显优势。
其实并非战士不适合拿高爆武器,而是爆击格本身实在是太烂啦!
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