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万人敬仰武神之路 《武侠外传》武神塔规则

作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2024-08-09 15:59

360武侠外传官方手游

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大小:164.6M 语言:中文

类型: 等级:

血雨腥风、热血武林、从一个江湖小虾米一路走向武神之路。不知道曾有多少小说是按照这个剧本发展的,同时也让我们心中从小就有了一个武侠梦,殊不知武神之路的艰辛与磨难。在《武侠外传》中,武神塔系统将成为各位侠客迈上武神路的途径,只有站在武神塔的顶端,才能够获得万人敬仰,成为公认的江湖武神!

《武神塔》需要玩家通过一步步的磨练和一场场战斗,提升自己的实力,用自己的操作与技术,将一个个挑战的对手斩于马下。下面就为各位看官简单介绍一下,武神塔的详细玩法。

武神塔进入次数规则

每次武神塔开启时,玩家有10次武神塔的战斗机会,进入一个匹配房间即扣除一次次数。每次进入武神塔的次数在一周内不会清零,可以累计一周,一周后才会进行清零。

武神塔爬层规则

每周的武神塔玩法中,所有玩家默认都是从1层开始。
在武神塔中每胜利1场,则玩家向上爬升1层。如果出现轮空的情况,也会向上爬升1层。
在武神塔中输了1场,则玩家维持当前的层数不变。
一周内玩家的层数将累计。每周一的时候则会刷新重新从1层计算。

最终所在层数将作为玩家的匹配基准与排位基准。

武神塔分数规则
每周的武神塔,所有玩家默认积分都是从0分开始计算。

在武神塔中胜利的场次,将按照玩家胜利时所剩余的生命数,获得不同的分数:

在如果在武神塔中输给对方,则会获得3分
一周内玩家在武神塔的分数将会累计,每周一的时候则会刷新重新从0分计算。

最终累计的分数将作为玩家的排位基准。

武神塔战斗规则

在武神塔中,每一场战斗将采用1V1的单挑机制,每位侠客都将在绝对公平的环境下进行比试,同时会显示出当前层数、积分与排名等信息。

每位等候的玩家最长等候时间以所处层数决定,如果在限定时间内没有合适的同层玩家进入,则会直接晋级到下一层。在某位大侠身处最高层的时候,系统将会显示出向全服玩家挑战的信息,不得不说,想要永坐在第一名的位置,就要接受江湖所有侠客可能发起的挑战。

武神塔战斗规则

武神塔战斗开始后,双方可互相攻击,战斗将采用3命制,哪一方被击败三次,则被判定为输方。每场战斗将限时50秒,50秒倒计时结束则剩余生命多的一方胜出。如果双方的剩余命数一样,则当前血量较高的一方胜出(满血时比较血量总值)。

武神塔排名奖励结算

在每周五的21:20分,活动结束后,进行本周的武神塔排名结算。玩家的排名按照层数——积分——战力进行排序,最后按照一周排名进行发奖。最后获得第一名的侠客,将由系统向全服通告,《武侠外传》武神的名号将响彻全服。

《武侠外传》是昆仑游戏精心打造的首款即时战斗arpg手游。游戏采用Unity3D引擎,为玩家还原了一个真实纯粹的武侠世界,众多侠客任你挑选。游戏首创的多人战场突破了一般手游的1v1竞技限制,阵营战、帮派战,3v3等多人战场将每天带给玩家极致酷爽的pk体验,还有独创的连招系统,配合酷炫的特效表现,将为玩家带来全新的动作竞技手游体验。更多相关游戏信息请关注:《武侠外传》戏官网

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关键词标签:武侠外传