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星空之战手游官方版是一个充满创意与惊喜的游戏!玩家将在神秘的宇宙空间中建立属于自己的星际舰队,完成各种征服挑战,解锁更多游戏内容,还能与其他玩家进行战斗,获取丰厚的奖励.

星空之战游戏介绍

星空之战是一个以科幻世界为背景的策略星战手游,RTS风格的实时指挥战斗,多人在线连同作战绝对让你体验不一样的策略对决,尝试不同阵型的布局也能够体验到更多的对战乐趣.

星空之战游戏下载

星空之战手机版特色

1.50个星系的穿梭,控制住星门要道,封锁星系;

2.近30种太空飞船和60种多种特色各异的武器装备;

3.自由探索整个宇宙,空间站和舰队,地图行军实时指令,真正的自由移动;

4.克制对抗取胜,人海战术压制,中途拦截策略,声东击西偷袭;

5.策略游戏与角色扮演的完美结合,RTS实时指挥战斗,多人同战场联网协作对抗;

游戏亮点

1.丰富的各类战舰可以解锁,十分的新颖,给玩家不一样的视觉体验,避免疲劳;

2.精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间;

3.十分的考验玩家的操控力,对于玩法的理解和一些小的策略技巧,才能玩转这个游戏.

更新内容

v8.2.0版本

各位指挥官好,下面是8.2.0版本的更新内容:=================新增及重要调整内容=================

1、新增特种舰-无畏。

2、新增战舰重置功能。

3、新增玩家采集资源矿所需时间显示和前往资源矿的行军倒计时。

4、新增阵型中战术一键升级的功能。

5、新增古遗迹战场关闭时的结束提示。

6、优化特种工厂帮助说明。

7、优化名将获取占用军官数量的问题。

8、优化特种工厂同时制造出多艘战舰无法刷新多个礼包的问题。

9、优化福利中心勋章布局。

10、优化阵型帮助说明。

11、优化首次安装防御中心的模组音效过大的问题。

12、修改名将中拦截专家的部分描述。

13、玩家转服后将删除双方好友。

14、修复部分核心改造副属性不生效的问题。

15、修复新手地图拖动采集时无法顺利采集资源的问题。

16、修复福利中心补给仓达到500次开启上限后无法获得保底战舰的问题。

17、修复特种工厂的资源贡献后数值无法立即刷新的问题。

18、修复战舰分解中星盟币数值计算错误的问题。

19、修复部分安卓渠道无法绑定安全邮箱的问题。

v8.1.0版本

各位指挥官,8.1.0版本现已更新,该版本为强制更新版本,需要更新后才能进入游戏,本次详细更新内容请通过游戏内公告进行查看。

v7.2.2版本

指挥官,7.2.2版本主要是进行问题修复和体验优化,此版本为非强制更新版本,为了您能获得更好的游戏体验,建议您进行更新。

v7.2.0版本

各位指挥官,7.2.0版本现已更新,详细更新内容请通过游戏内公告进行查看。

Bug修复

1、修复星球驻守功能按钮始终显示的问题。

2、修复军团据点战关闭按钮会偶发性消失的问题。

3、修复完成军官考核任务后,分类按钮未正常消失的问题。

4、修复私聊发送的坐标显示不正确的问题。

5、修复加入军团时,军团列表无法拖动的问题。

6、修复领地的驻守按钮不会正常显示的问题。

7、修复首领战活动星系中未加入军团的成员颜色标识错误的问题。

8、修复星系地图的阵营堡垒的帮助按钮无法点击的问题。

新增及重要更新内容

1、增加首领战活动星系出征时选择加速道具功能。

优化调整内容

1、调整星系地图连线的颜色。

2、优化首领战活动星系使用定位功能的体验。

3、优化兑换活动右侧信息的文字过小的问题。

4、增加军团文明值上限数值的色彩变化提示。

5、参与首领战活动时,可查看自身编队携带的物品数量。

v7.0.0版本

1、新版军事科技,重置军事科技。

2、秘密储藏所增加星盟币储存容量功能。

3、阵营商店改版,增加阵营币获取渠道,每个领地将有一个高级物品产出至阵营商店,每日的阵营相关行为将获得阵营币。

4、星系地图调整:一级文明星系结构大调整,即将开放各文明之间互通星系的星门通道,同时增加R独立星区。各文明星系的行政区调整,同时增加流浪者的行政区。新增由三大阵营组成的联合阵营。

5、星门改为公共通行要道,不可占领,但可建造哨岗进行出口防守;根据星门相邻领地星系是否自己阵营,税率为:1%(出发及目的地都是自己阵营),3%(出发或目的地其一是自己阵营),5%(出发和目的地都不是自己阵营)。

6、取消所有类型的集结战斗,所有战斗改为自由进入战场。原集结道具回收(在仓库内使用)。

7、领地建筑系统改版:领地建筑新增警戒哨岗,原各阵营哨塔及海关取消;领地建筑可进行升级操作;领地卫队可直接参与进攻其他阵营领地;取消领地等级。

8、全新UI上线,提升体验及视觉效果,并重点优化适配超宽屏及Ipad尺寸,并将在后续各版本中持续进行优化。

9、阵营领袖争夺战玩法,每周举办一次,由各个阵营最强实力者成为阵营领袖,领袖可设定全阵营领地的每日休战时间,拥有行政区主星管辖权。

10、更改阵营体系,军团可选择依附阵营体系作为正规军进行领地争夺,也可以选择成为自由的流浪者,可在任意时间,攻击任意军团,攻击任意领地,通行所有阵营领地,但无法占领领地,抢夺领地后将归还给原住民。

1)阵营可设置领地争夺战的免战时间,在这个时间内,无法对领地进行攻击。

2)只能对从行政区开始相连的星系,如果某个星系断开和行政区相连,所有失联星系将失去控制权,归还给原住民。

3)不同阵营所占领的星系,其他阵营的基地无法传送或迁移过去。

4)其他内容等待你的发现……

11、重置星球占领数据和探险数据,所有星球可再次进行探险获取奖励。

12、首领战增加跨服玩法,并将活动时间设置为24小时,活动期间玩家可派兵进入跨服区争夺,首领在活动时间内持续刷新。原本服首领战减少数量。在活动星系时,编队将携带战利品作战,可能遭遇掠夺和被掉落。

13、原工资系统取消,改为阵营工资系统。阵营全员的所有行为产生的税收等收益将放入工资池,由全员每日贡献占比领取工资。

14、仓库里储存较多的高级材料,被掠夺时会有较高概率掉落。

同时优化了一些界面和功能,并修复了bug。

1、全新跨服通信技术,改善各个地区玩家通信延迟及数据加载异常问题.

2、新增领地控制权放弃功能,军团长可放弃未任命领主的星球控制权,被放弃的星球其所有数据将重置.

3、调整次级文明限制条件,建筑等级上限为20级,战舰改造上限为5星,所有战斗类型出征星级限制均为5星及5星以内.

4、优化文明信息界面,详细展示不同文明之间的内容差异化.

5、调整编年史中部分任务要求,降低任务难度.

6、缩小以太遗迹地图40%,减少行动冷却时间2秒,减少遗迹NPC数量40%,缩短时间为35分钟.

7、增加以太遗迹活动中指挥官互动文本提示.

8、建造领地传送门后,将会提示传送门消失的时间.

9、任命领主的成员列表信息,将总贡献改为本周贡献,便于分辨近期活跃成员.

10、增加战舰类型图标,并在多个界面增加战舰类型图标显示.

星空之战手游官方版游戏截图

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