类型:角色扮演
版本:v2.0.0.2 安卓版
大小:1.67G
更新:2024-12-07 08:01
语言:中文
等级:
厂商:深圳市凡盛网络科技有限公司
新仙剑奇侠传之挥剑问情手游是由深圳市凡盛网络科技有限公司官方旗下特别开发打造设计的仙侠题材角色扮演类游戏。游戏一个巨巨巨经典,超超超好玩的修仙游戏。这里无论是场景还是角色,都刻画的非常生动形象,每一帧的细节处理都非常的细腻,给玩家带来身临其境般的游戏体验!望喜欢!
仙剑全系列正版授权剧情冒险卡牌手游。策略战斗搭配独创的三形态角色养成 解锁万般战斗阵容!经典剧情高清复刻,迷宫探索,隐藏道具,打造高还原性的仙剑体验!青春国风还原仙1-仙6原着中的经典角色,细致的骨骼动画,赋予角色栩栩如生又各具特色的形态,结合美轮美奂的游戏特效与细腻唯美的游戏场景,为玩家呈现了一个引人入胜的仙侠世界!
-同一角色,独创切换三种形态-
为养成“减负”,独创高级侠客的3种元素形态,激活后可进行切换,同角色3种策略维度,丰富搭配策略。
-挑战迷宫,体验伪roguelike元素-
固定的剧情副本,随机的迷宫玩法。每日额外提供roguelike元素的迷宫副本,地图随机切换,源源不断获得探索惊喜。
-卡牌RPG式,任意穿梭探索场景-
沉浸式RPG体验,作为李逍遥在客栈中的任意场景穿梭,探索隐藏道具宝箱,开启触发任务。解锁多种图鉴,产出卡牌收集的快乐。
-同一阵容,上演百种搭配策略-
九宫格5V5回合制,共243种元素形态搭配,7种阵型选择,120种站位,配合玩法规则机制,超多样化的策略战前维度,是策略爱好者的烧脑乐园。
-高清复刻,重现经典单机剧情-
二十年前客栈中的少年情缘, 蜂引花笑,共蝶舞翩跹。二十年后重塑经典,高清渲染角色、场景,复刻我们记忆中的画面,再现青春回忆杀。
全新上线国产仙侠手游,顶级的画质和非常高的玩法自由度,然你的体验直接拉满
这款游戏里有很多华丽精美的服装可以使用,非常精彩的战斗过程,简直爽翻天
拥有刺激且精彩的挑战,精彩的赛事比拼以及丰富的外观装饰,让你在开启新的人生玩法
游戏画面精致细腻,为你呈现一个宏大且养眼的仙侠世界,并且这里自由度极高,你可以随意探索
玩家完成任务可以获得丰厚奖励,还有宠物系统,能让玩家拥有属于自己的随行宠物,陪自己一起踏上修仙之途
首先是最重要的画面。针对《新仙剑》整体画面的呈现,我们经过反复讨论,决定着重于视觉氛围以及故事感的包装。用轻盈写意的美术表现手法,以黛蓝、牙色、果灰等轻国风代表色系,为灵儿、月如等主角们进行全新的形象打造,细节上呈现出晕染分散的色泽不均效果,保持高精度的同时又留有一定的遐想空间。同时在战斗呈现上,将保留仙剑初代标志性的45度视角贯穿全局的作战体验。
还有大家都很关注的剧情部分,仙剑系列在“宿命”“轮回”这一主题上的演绎,不可谓不让人记忆尤新。《新仙剑》除了呈现仙剑1-6的全部剧情外,也会尝试在原本的仙剑历代设定的基础上,开拓出更多的故事内容,填补不同角色背后的遭遇。同时为了让大家有机会弥补当年的遗憾,我们正在考虑通过if线的方式,给大家更多的结局选择,试想要是林月如没有一起进入锁妖塔,要是李逍遥提前识破了假巫王……或许故事会有不同的结局。
关于剧情我还想和大家分享一点,除了上面所说我们在画面、音乐上的重金投入,完整的剧情体验将会是我们毫不妥协的一个原则。其实花费这么大的精力去制作剧情内容在当下这个浮躁的时代并不容易。我们也曾多次听到过“制作一些前期剧情包装过渡一下,后面剧情就不需要做了”的声音,相信身为玩家的你,也曾感受过类似的失望。但我们始终认为,好的游戏,是不应该将游戏的剧情作为前期吸引玩家的噱头,然后半途而废。现在手游中流行的养成、策略、抽卡等诸多元素也好,本身也是为角色服务,进而与剧情相辅相成的。作为制作人,我非常清楚《新仙剑》会面临各种各样的评价与考验,但对于rpg游戏最看重的剧情部分,我们有信心做出不一样改变。将好的故事传递给玩家,本身也是游戏作为第九艺术的使命之一。
当然,RPG的代入感除了最核心的画面,也离不开音乐和配音的引导。此次《新仙剑》希望在尊重当年经典的同时,也希望能在品质和感觉上有一定超越,特别是前三代一直缺失官方认证的全程语音,我们希望可以既保留当年的美好回忆,又能满足当代玩家的需求。至于我本人最爱的BGM部分,包括《蝶恋》、《余情幽梦》、《御剑江湖》在内的一些经典曲目,都会以焕新的方式出现在《新仙剑》当中,不过目前编曲团队和重制阵容还不便透露,希望后续能早点给大家透露这个惊喜!
最后在玩法和商业化的部分,仙剑当年那些令人头昏脑转的迷宫,也会以一种全新的方式与大家见面,这次我们希望融合一些roguelike的玩法,让你对重新设计的迷宫欲罢不能。同时搭配定期开放的活动功能、轻松休闲的养成系统、独具特色的策略玩法,让你不再会在游戏中面对密密麻麻的功能按钮,能够张弛有度地体验游戏。另外如何调制出来一套让玩家满意的商业化模式,是我们最为关心也最为头疼的。作为一个游戏制作人,我也有着对团队几十号兄弟的责任,我们衷心希望在这个《新仙剑》里面能够在游戏口碑跟商业化之间找到一个平衡,也期待着同样喜爱仙剑的你,在游戏体验上提出你的想法。